В модах используется json для изменения значений переменных (здоровье, стоимость крафтов, скорость и т.д.) или же для добавления нового контента в игру(новые объекты, функции и т.д.).
Для добавления новых функций, объектов, механик и т.д. мы предоставляем возможность это реализовывать на языке программирования Lua.